GPU服務(wù)器是可以進(jìn)行虛擬化的,并且有多種虛擬化技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)這一目的。以下是一些關(guān)鍵點(diǎn):
一、GPU虛擬化技術(shù)分類:
1、軟件模擬(sGPU):也稱為半虛擬化,通過軟件模擬GPU功能。
2、直通獨(dú)占(pGPU):技術(shù)上最簡單和成熟的方案,依賴于IOMMU的功能。
3、直通共享(基于SR-IOV技術(shù)):在技術(shù)上分類叫全虛擬化,通過SR-IOV技術(shù)虛擬出vGPU。
4、GPU分片虛擬化(mediated passthrough):基于VFIO mediated passthrough framework的GPU虛擬化方案,由NVIDIA提出。
5、多實(shí)例 GPU (MIG) 技術(shù):將單個(gè)GPU分區(qū)為多個(gè)完全隔離的vGPU實(shí)例,提高物理GPU利用率。
二、GPU直通模式(pGPU):
1、優(yōu)點(diǎn)包括原理簡單、兼容性好、硬件驅(qū)動(dòng)無需修改。
2、缺點(diǎn)包括不支持熱遷移/在線遷移、不支持GPU資源的分割。
三、GPU全虛擬化(vGPU):
1、在硬件實(shí)現(xiàn)GPU全虛擬化,將虛擬圖形處理單元(vGPU)透傳給虛擬機(jī)使用。
2、優(yōu)勢包括高安全性、通過實(shí)時(shí)虛擬機(jī)遷移進(jìn)行虛擬機(jī)管理、支持運(yùn)行混合的VDI和計(jì)算工作負(fù)載。
四、GPU虛擬化需求:
體現(xiàn)在資源共享和資源隔離兩方面,如顯存隔離、算力隔離、故障隔離。
五、GPU虛擬化技術(shù)實(shí)現(xiàn):
包括用戶層、內(nèi)核層和硬件層的實(shí)現(xiàn),以及根據(jù)不同技術(shù)的應(yīng)用場景進(jìn)行分類。
六、GPU虛擬化實(shí)踐應(yīng)用:
可以應(yīng)用于多種場景,如深度學(xué)習(xí)、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等,提高模型訓(xùn)練速度和效率,實(shí)現(xiàn)多人在同一臺物理機(jī)上同時(shí)玩游戲。
七、GPU服務(wù)器虛擬化的優(yōu)勢:
提高資源利用率、靈活擴(kuò)展、簡化管理、高可用性。
綜上所述,GPU服務(wù)器虛擬化技術(shù)不僅可以實(shí)現(xiàn),而且具有多種實(shí)現(xiàn)方式,能夠滿足不同的應(yīng)用場景和需求。
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