什么是游戲服務(wù)器?客戶(hù)或玩家使用游戲服務(wù)器通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)玩多人電腦游戲,服務(wù)器可以在本地或遠(yuǎn)程托管。Intranet用戶(hù)可以查看位于本地的內(nèi)容,而遠(yuǎn)程托管的內(nèi)容可以從世界任何地方訪問(wèn)。
游戲服務(wù)器可以用三種方式來(lái)描述:作為一個(gè)服務(wù)于客戶(hù)端請(qǐng)求的計(jì)算機(jī)程序,作為一個(gè)托管此類(lèi)程序的機(jī)器,或者作為一個(gè)處理數(shù)據(jù)庫(kù)、文件和郵件的軟件/硬件系統(tǒng)。這三個(gè)定義中的每一個(gè)都取決于其他定義,游戲服務(wù)器是托管軟件和應(yīng)用程序本身的機(jī)器。
那么租用游戲服務(wù)器的要求是什么?
1、海量存儲(chǔ):游戲服務(wù)器應(yīng)該能夠在短時(shí)間內(nèi)處理和存儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)。
2、快速處理器和大量?jī)?nèi)存:游戲服務(wù)器應(yīng)該具有低ping值,這意味著它應(yīng)該能夠在納秒內(nèi)處理數(shù)據(jù)并響應(yīng)玩家請(qǐng)求。
3、高處理能力:如果許多玩家試圖同時(shí)訪問(wèn)服務(wù)器,這一點(diǎn)尤為重要,服務(wù)器應(yīng)該能夠毫無(wú)問(wèn)題地處理大量請(qǐng)求。
4、強(qiáng)大而穩(wěn)定的互聯(lián)網(wǎng)連接:即使是輕微的斷開(kāi)也可能導(dǎo)致重要數(shù)據(jù)(玩家分?jǐn)?shù)、游戲進(jìn)度等)的丟失。
5、Windows還是Linux:決定使用服務(wù)器后,必須決定是使用Windows還是Linux。兩者都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),Windows易于安裝,而Linux提供的默認(rèn)設(shè)置選項(xiàng)更少。雖然游戲開(kāi)發(fā)者支持Windows,但Linux對(duì)游戲服務(wù)器的技術(shù)要求很高。
6、確保游戲服務(wù)器的安全:決定使用操作系統(tǒng)后,下一個(gè)主要考慮因素是安全性。雖然有些游戲服務(wù)器有自己的安全功能,但我們?nèi)匀豢梢圆扇∫恍╊A(yù)防措施。畢竟,保護(hù)根服務(wù)器和我們的電子郵件帳戶(hù)至關(guān)重要。
保護(hù)我們的游戲服務(wù)器免受黑客攻擊可以簡(jiǎn)單到使用安全密碼、保持系統(tǒng)最新、配置防火墻和創(chuàng)建備份。游戲服務(wù)器上應(yīng)安裝監(jiān)控服務(wù)器,以全天候監(jiān)視它,并在出現(xiàn)任何問(wèn)題或威脅時(shí)通知我們。
當(dāng)我們租用游戲服務(wù)器時(shí),大家可以參考以上6個(gè)要求。
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